Die Zeitlupen

Die Zeitlupen

Mit einer goldenen Zeitmaschine ins alte Ägypten fliegen und dort ausgerechnet der eigenen Katze hinterherlaufen: Für die Zeitlupen kann ein Ausflug ziemlich schnell unübersichtlich werden. Tim, Lilly, Ebrar, Haruto und Themba gehen in Oldenburg in die vierte Klasse. Seit sie Professor Hakims Erfindung entdeckt haben, bleibt es selten bei einem gewöhnlichen Nachmittag. Die Abenteuerhörspiele für Kinder von Nachklang FM führen die fünf Freunde an historische Orte. Sie helfen beim Brotbacken für ein ganzes Heer, landen zwischen Bohlenwegen im Moor und treffen Menschen, deren Alltag völlig anders aussieht als ihrer. Die Reisen und ihre Abenteuer sind erfunden, die historischen Schauplätze werden recherchiert. Ein Übersetzer im Ohr hilft bei fremden Sprachen und sorgt gelegentlich für zusätzliche Verwirrung. Bei Sonnenuntergang müssen alle fünf zurück an Bord sein. Bis dahin brauchen sie gute Ideen, einander und manchmal ziemlich viel Glück. Die Serie richtet sich an Familien mit Kindern ab etwa sieben Jahren und erzählt pro Folge ein neues Abenteuer mit der vertrauten Gruppe. Wer genau hinhört, hört die Zeit. Die Stimmen entstehen mit KI-Sprachsynthese, Schnitt und Klang sind Handarbeit.
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Zusammenfassung der Episode

Unter Tims Turnschuh schmatzt es, und dann rülpst das Moor. Die Zeitlupen landen im Wittemoor zwischen Hude und der Hunte, ungefähr 130 vor Christus, an einem dunstigen Herbstmorgen. Sie suchen den Weg aus Eichenbohlen und die 2 Holzfiguren ohne Gesicht, von denen Lena in der Schule erzählt hat. Zwischen braunen Tümpeln wächst Sonnentau, der Fliegen verdaut. Haruto hat den Landepunkt auf den Meter genau berechnet, mitten im Moor. Am Bach sitzt eine junge Schnitzerin mit Spänen im Haar, und ihr Vater, der Wegmeister, zählt jede Bohle. Die fünf schleppen mit an, essen Gerstenbrei und halten die Schnitzerin von der Erle fern, unter der die Zeitlupe steht. Dann schüttet es, die Grasbuckel werden weich, die Sonne sinkt, und Haruto merkt, dass genaues Rechnen nicht vor jedem Irrtum schützt. Man lacht über einen Ohrwurm, der Bohnen statt Bohlen bestellt und aus der Furt etwas ganz anderes macht, und über Professor Hakims Kürbisschnitzer mit 3 Augen. Und man staunt über Kühe im Wohnhaus und einen Baum, der in seinen…

Folgen

3-

Das Moor rülpst

Unter Tims Turnschuh schmatzt es, und dann rülpst das Moor. Die Zeitlupen landen im Wittemoor zwischen Hude und der Hunte, ungefähr 130 vor Christus, an einem dunstigen Herbstmorgen. Sie suchen den Weg aus Eichenbohlen und die 2 Holzfiguren ohne Gesicht, von denen Lena in der Schule erzählt hat. Zwischen braunen Tümpeln wächst Sonnentau, der Fliegen verdaut. Haruto hat den Landepunkt auf den Meter genau berechnet, mitten im Moor. Am Bach sitzt eine junge Schnitzerin mit Spänen im Haar, und ihr Vater, der Wegmeister, zählt jede Bohle. Die fünf schleppen mit an, essen Gerstenbrei und halten die Schnitzerin von der Erle fern, unter der die Zeitlupe steht. Dann schüttet es, die Grasbuckel werden weich, die Sonne sinkt, und Haruto merkt, dass genaues Rechnen nicht vor jedem Irrtum schützt. Man lacht über einen Ohrwurm, der Bohnen statt Bohlen bestellt und aus der Furt etwas ganz anderes macht, und über Professor Hakims Kürbisschnitzer mit 3 Augen. Und man staunt über Kühe im Wohnhaus und einen Baum, der in seinen…

10 Okt. 2026
2-

Brot für den Feldhasen

Themba übt bei Oma Erna im Seniorenheim sein Moin, aber bei ihm klingt es immer wie eine Frage. Also fliegen die Zeitlupen ins Oldenburg des Jahres 1623, um nachzuhören, ob schon Graf Anton Günther so gegrüßt hat. Statt Hollerkamp gibt es dort Moor, Heide und Kühe, und über allem hängt Brotduft: Die ganze Stadt backt 50.000 doppelte Brote für den Feldherrn Tilly, den der Ohrwurm hartnäckig Feldhase nennt. Ein Mädchen mit mehlweißer Schürze nimmt die fünf mit in die Backstube ihres Vaters, wo Teigberge so groß wie schlafende Hunde liegen. Themba knetet wie bei seiner Gogo in Südafrika, und auf dem Markt sitzt der Graf mit einer Halskrause so groß wie eine Torte. Dann qualmt der nasse Torf, der Ofen wird nicht heiß, und der letzte Wagen fährt bei Sonnenuntergang. Trockenen Torf gibt es nur an dem Stapel, hinter dem die Zeitlupe versteckt ist. Man lacht über Tims Plan für ein Riesenbrot, das hochkant in den Ofen soll, über Dünnbier zur Morgensuppe und über eine Kuh, die an der Kuppel leckt. Und man staunt über…

10 Okt. 2026
1-

Die Katze des Sonnengottes

Ein schwarzer Kater mit Tims Diktat im Maul lockt fünf Kinder in Professor Hakims schiefe Garage, und einen Hebel später steht die Zeitlupe zwischen gelben Felsen in Ägypten. Im 40. Jahr von Ramses dem Zweiten liegt unten im Tal Deir el-Medina, das Dorf der Grabbauer. Dort gibt es Brot mit Sand vom Mahlstein, und der Schreiber Kenherchepeschef führt eine Liste: die Namen in Schwarz, die Ausreden in Rot. Ein Lehrling, der Katzen malt, die Gänse hüten, bringt die fünf ins Dorf. Bei Seba, dessen Fuß so dick ist wie ein Brotlaib, verjagt Plumpsi einen Skorpion. Seitdem gilt der Kater als heilige Katze des Sonnengottes Re, und Seba will ihn behalten. Doch bei Sonnenuntergang fliegt die Zeitlupe zurück, und Plumpsi soll mit. Tim, der sich gern für den Anführer hält, probiert einen Plan nach dem anderen. Man lacht über den Ohrwurm, Hakims Übersetzerknopf fürs Ohr, der aus Wasserträgern Wassertröpfchen macht, über Themba zwischen trocknenden Fischen und über einen alten Schultext, nach dem der Schmied schlimmer…

10 Okt. 2026